Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Обычная цена
$25.99 USD
Обычная цена
Цена со скидкой
$25.99 USD
Цена за единицу
/
за
- ISBN: 978-5-04-190811-9
- EAN: 9785041908119
- Время комплектации: 10 days
Product details
- Authors :
- Binding : Paperback
- Coverage : 2000
- Ean : 9785041908119
- Format : 70x100/16
- Handling Time : 10 days
- Isbn : 978-5-04-190811-9
- Pages : 288
- Publication Year : 2023
- Publisher :
- Series : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Поделиться
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Просмотреть всю информацию
Ordered
Jan 09
Order Ready
Jan 19
Delivered
Jan 21 - Jan 27