1
/
из
1
АСТ
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Обычная цена
$20.99 USD
Обычная цена
Цена со скидкой
$20.99 USD
Цена за единицу
/
за
Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.
Не удалось загрузить сведения о доступности самовывоза
Product details
- Authors :
- Binding : Paperback
- Coverage : 2000
- Ean : 9785171678548
- Format : 70x100/16
- Handling Time : 14 days
- Isbn : 978-5-17-167854-8
- Pages : 240
- Publication Year : 2024
- Publisher :
- Series : Программирование для всех
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА."Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;— где искать спонсоров;— как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Поделиться


Isbn:
978-5-17-167854-8
Ean:
9785171678548
HandlingTime:
14 days
Publisher:
АСТ
Binding:
Paperback
Pages:
240
1
/
of
2
Ordered
Dec 21
Order Ready
Jan 04
Delivered
Jan 06 - Jan 12