Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Обычная цена
$19.99 USD
Обычная цена
Цена со скидкой
$19.99 USD
Цена за единицу
/
за
- ISBN: 978-5-17-157166-5
- EAN: 9785171571665
- Время комплектации: 14 days
Product details
- Authors :
- Binding : Hardcover
- Coverage : 3000
- Ean : 9785171571665
- Format : 60x90/16
- Handling Time : 14 days
- Isbn : 978-5-17-157166-5
- Pages : 384
- Publication Year : 2023
- Publisher :
- Series : Видеоигры: глубокое погружение
Поделиться
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Просмотреть всю информацию
Ordered
Jan 11
Order Ready
Jan 25
Delivered
Jan 27 - Feb 02