1
/
из
1
Вильямс
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK
Обычная цена
$65.49 USD
Обычная цена
Цена со скидкой
$65.49 USD
Цена за единицу
/
за
Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.
Не удалось загрузить сведения о доступности самовывоза
Product details
- Authors :
- Binding : Hardcover
- Coverage : 1500
- Ean : 9785845917256
- Format : 70x100/16
- Handling Time : 14 days
- Isbn : 978-5-8459-1725-6
- Language :
- Pages : 624
- Publication Year : 2011
- Publisher :
Handling time: 14 days В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3.И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch.Эта книга* посвящена устройству iPhone 4, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch* написана в простой и ясной манере* содержит много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOSОб авторахДэйв Марк (Dave Mark) — опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992) и Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Дэйв является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии.Джек Наттинг (Jack Nutting) использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого спектра коммерческих и промышленных приложений, включая игры, средства графического проектирования, электронную торговлю, телекоммуникации, а также финансовые, издательские и туристические компьютерные системы. Когда он не работал над проектами для систем Mac или iOS, он разрабатывал веб-приложения с помощью среды Ruby on Rails. Джек является страстным поклонником языка Objective-C и каркасов Cocoa. Он всегда готов подробно обсуждать преимущества динамической диспетчеризации и манипуляций с динамически подгружаемыми классами с любым, кто готов его слушать (и даже с тем, кто этого не хочет). Джек является основным автором книг Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) и Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010). Время от времени он ведет блог на веб-странице http://www.nuthole.com.Джефф Ламарш (Jeff LaMarche) — разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для операционных систем iOS and Mac, включая Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) и Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Он пишет статьи о среде Cocoa и языке программирования Objective-C для MacTech Magazine, делает публикации на веб-сайте разработчиков компании Apple, пишет статьи о разработке программ для системы iOS в своем популярном блоге http://iphonedevelopment.blogspot.com.
#ASTTD# Search Terms: Марк Дэйв; Ламарш Джефф; Наттинг Джек , Mark Deiv; Lamarsh Djeff; Natting Djek , Вильямс , Vilyams , Русский , Rysskii , 9785845917256 , 978-5-8459-1725-6 , 147890
#ASTTD# Search Terms: Марк Дэйв; Ламарш Джефф; Наттинг Джек , Mark Deiv; Lamarsh Djeff; Natting Djek , Вильямс , Vilyams , Русский , Rysskii , 9785845917256 , 978-5-8459-1725-6 , 147890
Поделиться


Isbn:
978-5-8459-1725-6
Ean:
9785845917256
HandlingTime:
14 days
Publisher:
Вильямс
Binding:
Hardcover
Pages:
624
1
/
of
2