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АСТ
Python. Создай свою первую игру с нуля ! Samouchitel в примерах
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Product details
- Authors :
- Binding : Livre de poche
- Coverage : 2000
- Ean : 9785171602543
- Format : 70x100/16
- Handling Time : 14 jours
- Isbn : 978-5-17-160254-3
- Pages : 160
- Publication Year : 2024
- Publisher :
- Series : Учимся программировать
Ce livre est très pratique pour vos programmes, vous n'avez besoin que de jeux d'ordinateur "Drужественном" pour les débutants en Python. Il s'agit d'un projet visant à assurer la projection d'une étape de jeu, y compris la prestation et la « mise en œuvre » du jeu de la personne, Il s'agit d'éléments de jeu et d'équipements supplémentaires pour votre entreprise. Et pourtant, dans des moments très intenses, ils se sont tournés vers des images graphiques et des images de couleur avec le soleil. создания Effets visuels et visuels. Vous avez pour la première fois un code pour l'utilisation des robots, qui sont eux-mêmes fragmentés. Les auteurs proposent des solutions pour utiliser la bibliothèque Pygame pour la création graphique, les travaux des utilisateurs et la mise en œuvre du processus de jeu, qui fournit du matériel pour les débutants, et les détails de votre code, que vous pouvez copier et сразу запустить на своем компьютере. Vous pouvez maintenant créer de nouveaux robots pour Python et, bien sûr, vous aider à créer des projets de jeux vidéo sophistiqués, mais Pour la fantaisie et le développement du programme, il n'y a pas de granits.
#ASTTD# Termes de recherche : Кенлон Сет; Вейхлер Джесс , Ensemble Kenlon ; Veihler Djess , АСТ , AST , Учимся программировать , Ychimsya programmirovat , 9785171602543 , 978-5-17-160254-3 , 2019384
#ASTTD# Termes de recherche : Кенлон Сет; Вейхлер Джесс , Ensemble Kenlon ; Veihler Djess , АСТ , AST , Учимся программировать , Ychimsya programmirovat , 9785171602543 , 978-5-17-160254-3 , 2019384
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Isbn:
978-5-17-160254-3
Ean:
9785171602543
HandlingTime:
14 jours
Publisher:
ASTT
Binding:
Livre de poche
Pages:
160
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