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Прогресс книга
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
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Product details
- Authors :
- Binding : Livre de poche
- Coverage : 300
- Ean : 9785446121649
- Format : 60x90/16
- Handling Time : 19 jours
- Isbn : 978-5-4461-2164-9
- Pages : 256
- Publication Year : 2024
- Publisher :
- Series : Programmeur de bibliothèque
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Connectez-vous à la conception de votre entreprise et à votre groupe en vous référant à la théorie et à la technologie du magasin de robots vidéo. Le livre explique la théorie de la conception, la réalisation pratique de jeux dans des environnements naturels, avec des mécanismes et des fonctions d'exploitation similaires. Nous avons des projets intéressants dans le monde du jeu en même temps. Maikl Killik, premier prix de la BAFTA pour les modèles de conception vidéo, vous permet de connaître vos aspects techniques Les robots sont des joueurs et des experts qui peuvent s'occuper de leurs projets les plus rentables. Vous envisagez de développer l'industrie du jeu et de créer des projets pour toutes les usines de produits de construction, à partir d'idées de robots et jeux de rôle.
#ASTTD# Termes de recherche : Киллик Майкл , Killik Maikl , Прогресс книга , Progress kniga , Библиотека пргограммиста , Biblioteka prgogrammista , 9785446121649 , 978-5-4461-2164-9, 2000838
#ASTTD# Termes de recherche : Киллик Майкл , Killik Maikl , Прогресс книга , Progress kniga , Библиотека пргограммиста , Biblioteka prgogrammista , 9785446121649 , 978-5-4461-2164-9, 2000838
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Isbn:
978-5-4461-2164-9
Ean:
9785446121649
HandlingTime:
19 jours
Publisher:
Progrès clé
Binding:
Livre de poche
Pages:
256
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Jun 27
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Jun 29 - Jul 05