{"product_id":"игровой-движ-программирование-и-внутреннее-устройство","title":"Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание","description":"\u003cspan class=\"allbestus_mobile_hide\"\u003eHandling time: 14 days\u003c\/span\u003e Аннотация к книге \"Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е издание\" Грегори Д.:Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. Читать дальше…\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan class=\"allbestus_search_terms_hide\"\u003e#ASTTD# Search Terms: Грегори Джейсон , Gregori Djeison , Питер Пресс , Piter Press , Для профессионалов , Dlya professionalov , 9786010845718 , 978-601-08-4571-8 , 2100672\u003c\/span\u003e","brand":"Питер Пресс","offers":[{"title":"Новый","offer_id":50727198359716,"sku":"PRODUCT_2100672_ID","price":126.49,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0663\/4933\/4692\/files\/246e1032d51574bfc0c7fa852c8b6f20.jpg?v=1738538698","url":"https:\/\/allbestus.com\/ru\/products\/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8-%d0%b2%d0%bd%d1%83%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b5%d0%b5-%d1%83%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b9%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be","provider":"Allbestus.com","version":"1.0","type":"link"}