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Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству
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Product details
- Authors :
- Binding : Livre de poche
- Ean : 9785977520140
- Handling Time : 19 jours
- Isbn : 978-5-9775-2014-0
- Pages : 368
- Publication Year : 2025
- Publisher :
Le livre est consacré à la modification de jeux – propose des modifications et des améliorations pour les jeux 3D, 2,5-D et 2D. Les nouveaux modèles améliorent le travail des robots de l'industrie et sont devenus maîtres dans la conception de l'entreprise, car aucun ordinateur n'est disponible. академической подготовки в области information. Il s'agit d'un projet et d'un robot de jeu utilisant l'instrument Unreal Engine. Voici les informations de base sur les jeux de construction et les jeux de société que vous recherchez. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного ordinateur pour les joueurs. Il s'agit d'un jeu de simulation de jeu et d'une modélisation 3D, qui fonctionne avec la technologie ZBrush et la technologie de pointe. Les différents aspects de l'intervention inverse et de la situation sociale globale, la conception des jeux et les meilleures performances de l'entreprise пользователя в игровой процесс.
#ASTTD# Termes de recherche : Хигерович Л.А. , Higerovitch LA , BHV , BHV , 9785977520140 , 978-5-9775-2014-0 , 2072131
#ASTTD# Termes de recherche : Хигерович Л.А. , Higerovitch LA , BHV , BHV , 9785977520140 , 978-5-9775-2014-0 , 2072131
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Isbn:
978-5-9775-2014-0
Ean:
9785977520140
HandlingTime:
19 jours
Publisher:
BHV
Binding:
Livre de poche
Pages:
368
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Aug 22
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Aug 24 - Aug 30